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EL GRAN ANUNCIO DE KOJIMA, RESUMIDO

Se tenía proyectado que la fecha de lanzamiento para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se conociera hasta mañana. Sin embargo, el descuido de un sitio italiano no sólo nos reveló que llegará en septiembre próximo.También nos permitió descubrir varios detalles importantes en torno a este esperado juego. Puedes esperar hasta mañana para ver el mensaje como se debe, o dejar que te comentemos las novedades a continuación.

El juego es, para Hideo Kojima, una nueva interpretación de los juegos de mundo abierto. Como alguna vez mencionó, requirió de pruebas y experimentación para encontrar la fórmula adecuada.

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Una ambientación vasta es lo que nos espera. No sólo tendremos un amplio mundo por recorrer, pues muchos enemigos, ítems y elementos interactivos nos darán la bienvenida. Todo bajo un sistema de “Libertad Estratégica”, la cual ha dado más satisfacciones al creador.

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Más que una trama lineal, la historia será episódica, emulando a las series de televisión. Sin embargo, la libertad que tendrás en este mundo abierto da posibilidades nuevas para contar una historia. La experiencia depende de ti.

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Un engine que permitiera trabajar con libertad, a la altura de lo mejor en cuanto a iluminación y física, así como la posibilidad de que hubiera desarrolladores especializados en detalles particulares. Estas son las ventajas, de acuerdo con Kojima, del Fox Engine.

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En algún punto de la historia se abre la posibilidad de que los jugadores interactúen con otros a través de la Mother Base. Ya sea compitiendo o invitándolo a tu base como un aliado. Kojima señala que espera hacer de esta experiencia en línea algo novedoso.

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Ya había señalado anteriormente que este Snake, interpretado por Kiefer Sutherland, tendría menos líneas de lo acostumbrado. En aquel entonces se dijo que era por cuestiones salariales. Hoy se confirma que el protagonista hablará menos que en juegos anteriores. Aunque serán los personajes secundarios quienes den más profundidad al relato. Eso sí, nos recuerda que es una extensión del jugador, un avatar.

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Este juego cerrará el ciclo iniciado por el primer juego de Metal Gear. Por ello terminará la saga. Aunque podrían hacerse más juegos de la franquicia, será el último para Kojima.

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El 1 de septiembre es el lanzamiento mundial. Falta algo de tiempo aún, pero la misión más ambiciosa del súper soldado está en camino.

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Fuente: Filtración IGN Italia

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